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맛집블로그 일기

https://blog.naver.com/beige0307/223768770856 [정보] 네이버 블로그 구글 노출방법사이트맵을 만들어서 구글에서 노출되는 글에 사이트맵을 넣어두는 방법을 사용하겠습니다. 네이버블로그는...blog.naver.com 네이버를 맛집 블로그로 시작하였습니다. 2014년 쯤 만들었던 블로그가 있더라고요. 해당 블로그를 다듬어서 맛집 블로그를 시작하고 있습니다.  시작한지 이제 3주 쯤?? 가볍게 시작했는데 이후로 블로그 수익화에 관심이 생겨서 책도 읽고 열심히 해보고있습니다. 저 산은 주제가 디저트라서 ㅎㅎ 발렌타인 특수를 타서 250명이 넘게 왔다가 시즌이 끝나고서 썰물처럼 빠진 모습입니다. 원래는 주중 업무 전 워밍업으로 간단히 1일 1포스팅 했었는데 저 산을 보고나서 욕심..

[아트토이] SSMD FIGURE DESIGN PRODUCTION 12기 합격후기!

상상마당에서 진행하는 아트토이 작가 심화반 과정을 합격하였습니다.평소에 아트토이에 관심이 많았는데요, 1년 전쯤 해당과정을 알았던 것 같습니다. 소개손 조형으로 기초부터! 아트토이 작가 양성 프로젝트키워드#FIGURE #DESIGN #ARTTOY #SSMD #HANDSINFACTORY #UPTEMPO #HAZARD #TTF강사업템포, 하종훈, 로파이, 아마즈 외기간[12기] 25/2/22-9/20 (토) | 14:00-17:00 | 30회차장소상상마당 홍대 아카데미수강료2,400,000원 적지않은 수강료에도 불구하고 많은 분들이 참여하신 것 같습니다. 우선, 심화반이기때문에 아트에 어느정도 이해가 있는 사람을 모집합니다. 그래서 별도의 심사기간이 존재합니다. 저는 2월 초에 포트폴리오를 제출하였고 제..

🎮 니케 X GS25 콜라보! 지휘관님, 보급 보충하실 시간입니다! 🍙⚡

게임 좀 한다면 놓칠 수 없는 역대급 콜라보 소식입니다! "승리의 여신: 니케"와 GS25가 손잡고 2025년 2월 20일부터 4월 19일까지 특별한 협업을 진행합니다! 🎯💥 "지휘관님! 어서 에너지 보충을! GS25 협동 작전 개시!" 이제 GS25에서 니케 캐릭터들과 함께하는 현실 보급 체험, 직접 경험해보세요! 🛍️ 콜라보 제품 라인업 이번 콜라보를 통해 총 21종의 특별 보급품이 출시됩니다! 🍱🍙🥤 ✅ 1차 기간 (2월 20일 ~ 3월 19일) 도시락 🍱 삼각김밥 🍙 베이커리 🥐 탄산수 🥤 에너지바 🍫✅ 2차 기간 (3월 20일 ~ 4월 19일) 베이커리 🥖 탄산수 💧 에너지바 🍫 (일부 제품 유지) 🎁 특별 이벤트! 스탬프 모으고 굿즈 획득! 콜라보 제품을 구매하면 ‘..

[게임 분석 스터디] 리니지 라이크 - 프라시아 전기

[프라시아 전기]리니지라이크 게임은 전반적으로 PCx모바일 크로스플레이가 대세로 작용하는 것 같다.복잡한 레이드나 공성전은 PC로 플레이하되, 반복적인 노가다 작업등을 휴대성이 높은 모바일로 플레이 하여 보완하는 것이 트렌드다.[특징]- 스토리가 비교적 중요하지 않은 MMORPG에서 스토리적인 연출이 상당히 화려하고 다수 들어가있다.- 시즌패스로 과금에 대한 부담을 줄였다.- 결사시스템으로 영지 운영이 가능하다.- 어시스트 모드로 게임에 접속하지 않더라도 경험치 획득이 가능하다.==> 자동사냥 시스템이 있으나 기본적으로 수동 조작을 장려하고 있다. 자동조작으로 설정해놓아도 들어가보면 자주 죽어있는 모습을 볼 수 있다.[ 고찰 ]- 시즌패스==> 유저들 사이에서 필수 과금 요소라고 불리고 있다. 특히나 소..

[게임 분석 스터디] 리니지 라이크 - 아레스

[아레스:라이즈 오브 가디언즈]리니지는 P2W을 보여주는 대표적인 게임으로 이번 과제를 통해 리니지라이크라는 장르가 있는 것을 알게 되었다.전체적으로 과금 아이템의 액수가 높은편이다. 월드 채팅속에서도 어디와 어디가 대적중인지가 플레이어 사이에서 화두에 오른것을 볼 수 있었다.[특징]- 아레스의 가장 큰 특징은 ‘슈트 시스템’이다.==> 해당 시스템은 아레스의 컨셉이자 메인 시스템으로 볼 수 있다.==> 슈트는 4가지 클래스를 가지며 좋은 슈트를 뽑고 강화하여 사용한다. 여기서 별도의 클래스가 존재하는 것이 아닌 슈트를 바꿔 착용하면서 클래스와 무기가 바뀐다는 점이 중요 포인트라고 생각한다.==> 슈트를 구성하는 무기, 보조무기, 악세사리가 존재하고 옵션을 변경할 수 있다.==> 슈트의 중요성이 이렇게나..

[게임 분석 스터디] 첫 과금 요소 - 포트리스 사가

[포트리스 사가][특징]- 간단한 방치형게임이지만 그래픽이 퀄리티가 높고 유려하다- 영웅의 레벨을 높이다가 더 좋은 영웅이 나오면 쓸모없어지고는 하는데 공방시스템으로 이를 해결했다.- 스테이지 형식으로 일정 몬스터를 해치워야 보스가 나온다.[허들구간]- 보스를 해치워야 다음스테이지로 넘어갈 수 있으나 해치우지 못할 시 해당 스테이지에서 계속 남겨지게 되는 구간이 허들 구간[과금 모델]- 영웅 뽑기- 스킨- 보석- 무기 뽑기- 광고제거- 시즌 프리미엄 패스[첫 과금 상품]- 초심자 지원 패키지 : 시간 제한 상품==> 1000 보석/대포뽑기 10연/에픽 딜러 영웅==> 과금상품이 전체적으로 효율을 잘 알 수 없게 복잡하게 되어있다. 첫 결제 상태에선 영웅의 효율도 알 수 없고 실질적으로 도움이 되는 영웅 ..

[게임 분석 스터디] 첫 과금 요소 - 세븐나이츠 키우기

[세븐나이츠 키우기]- 인기 게임 세븐나이츠 IP 게임으로 방치형 키우기 게임- IP게임이다보니 스토리가 덜 중요한 방치형 게임 치고는 디테일한 세계관과 스토리를 가지고 있다.- 기사단 전체의 공격력, 방어력, 생명력을 업그레이드 시켜나가며 게임을 진행하지만 영향력 단계를 뛰어넘기 위해서는 모든 영향력이 최대 레벨이 되어야만 한다.- 광고를 상당히 적극적으로 이용하고 있다.[첫 허들구간]- 스테이지를 넘어갈 시 스테이지 보스를 소환하여 쓰러트리면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있게 되는데 시간내에 처리하지 못하는 구간이 첫 허들 구간이 된다.[과금 모델]- 영웅 뽑기==> 정석적인 뽑기 컨텐츠이지만 뽑기 레벨이 있어서 영웅소환을 많이 행하여 뽑기레벨 6이상이 되지 않으면 픽업뽑기를 할 수 없다. 또한 뽑기샵..

[게임 분석 스터디] 서브컬처 게임 - 우마무스메

[ 우마 무스메 ][ 특징 ]- 칸코레, 소녀전선 등의 인기 연장선으로 실제 있는 말을 모티브로 만든 경마 미소녀 서브컬처 게임- 실제 일본 경주마의 외관이나 성격, 업적, 일화 등을 세세하게 설정으로 따옴- 가장 큰 특징은 '육성 시뮬레이션'에 가깝다는 점ㄴ 경마를 모티브로 만들어졌기 때문에 일본에 실제로 존재하는 대회를 모티브로 만든 대회 이벤트들을 1년간 우승해 나가는 것을 목표로 한다ㄴ '프린세스 메이커'와 같이 트레이너로서 1년간의 캐릭터 육성에 참여한다==> 경마를 게임에 녹여내는데 새로운 시도를 했음. 캐릭터에게 애정을 심어주는 장치로서 매우 효과적이었다고 생각- 경마 대회 씬에서의 아나운스가 정말 신의 한 수 였다고 생각. 아나운스가 경마장에 와있는 것 같은 현장감을 크게 살려주고 텐션을 ..

[게임 분석 스터디] 서브컬처 게임 - 블루 아카이브

블루 아카이브의 BM구조는 개발사에서 이야기했다시피 '캐릭터에 애정을 갖게 만들어 소비를 유도한다.'라는 단순한 구조에서 시작합니다.하지만 현재 유저들 사이에서 다수의 세일즈 팝업이나 '필수'로 필요하여 구입해야하는 패키지 등이 피로감을 일으키고 있는 현재 트렌드에서는 블루아카이브의 세일즈 전략은 매우 세련되었다고 생각합니다.[ 특징 ]- 블루 아카이브는 '캐릭터의 매력'을 전하는데 중점적인 구조를 가지고 있습니다.ㄴ 특징적인 3D연출은 모바일게임에 최적화 되어있다고 생각할 수 없을 정도로 섬세한 움직임을 보여줍니다.ㄴ 캐릭터와 대화할 수 있는 모모톡 시스템과 메인 스토리를 클리어하면 20~100 청휘석 까지 상당수의 유료재화를 무료로 받을 수 있습니다. ==> 이는 블루 아카이브의 가장 큰 특징으로 캐..